创建 Renderworks 背景
您可以添加背景到绘图中,以创建更加真实的绘图。可以将云、颜色或颜色渐变,或已导入的图像或全景等背景应用到所有设计图层。自然天空背景可与日影仪(需要 Vectorworks Design Suite)组合使用,以创建与实际时间相符的逼真天空。此外,还可以使用一种特殊的薄雾效果,以向增加雾中光轴的幻影效果(需要点光源或聚光灯)。
Renderworks 背景是创建和显示于“资源管理器”和“资源选择器”并且随文件一起保存的资源。Vectorworks 库中提供了多种 Renderworks 背景。多个 Renderworks 样式使用背景。
要创建背景:
从“资源管理器”单击新建资源,选择“Renderworks 背景”,然后单击创建。也可以从“资源管理器”中工具栏的资源类型列表选择“Renderworks 背景”,并单击新建 Renderworks 背景。
“编辑 Renderworks 背景”对话框打开。
输入新背景的名称,并选择要创建的背景类型。单击选项以设置具体的背景参数。
参数 |
说明 |
无 |
如果要创建一种薄雾效果而无其他背景,选择此项 |
云 |
指定带有背景色和云的天空背景 |
比例 |
指定云的比例 (1-10);对于较大的云,输入较大的值 |
背景色 |
为天空选择一种背景色 |
云颜色 |
选择一种云颜色 |
细节 |
指定云的分辨率水平;向右拖动滑动可指定较高的细节水平(需要更长的渲染时间) |
单色 |
指定单色背景;单击选项可选择颜色 |
双色 |
指定带有两种颜色的背景,这两种颜色相互混合构成渐变;单击选项可选择颜色 |
顶部颜色 |
为背景顶部的颜色渐变起点选择颜色 |
底部颜色 |
为背景底部的颜色渐变终点选择颜色 |
图像 |
使用指定图像作为背景(请参阅创建图像背景) |
全景图 |
使用全景图像文件作为背景(请参阅创建全景图像背景) |
自然天空 |
使用环境照明以逼真地模拟各种天空情况(请参阅创建物理天空背景) |
薄雾 |
创建体积照明效果,例如在雾、阴霾或烟中的散射光轴或锥体。必须在绘图中插入一个点光源或锥形灯对象,并且在“对象信息”面板中为灯对象选中薄雾。 薄雾不能应用到定向光线、面光源或线光源。 |
雾化密度 (%) |
指定雾化密度;输入较大的值可增强效果 |
雾化稠度 |
创建均匀或不均匀的雾化效果 |
接收阴影 |
允许使用实体对象来遮挡效果,以创建阴影;例如,当使用桌子阻挡光轴时,光线不会显示在桌子下方。 必须在渲染选项中也选中使用阴影。 |
着色渲染模式仅显示“单色”、“双色”和“图像”背景。
新的背景资源显示在“资源管理器”中。它也出现在“编辑设计图层”对话框中(有关更多信息,请参阅应用 Renderworks 背景)。
要快速编辑 Renderworks 背景,按 Ctrl 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac) 并双击“资源管理器”中的资源。
背景和薄雾效果可以配合使用。
清理不在绘图文件中使用的纹理和背景,以减小文件大小。请参阅清理文件中的项目。